Swap Space

Swap Space est un jeu réalisé durant mon stage chez Pixelgate Studios. Il s’agit d’un jeu de tir vertical à vagues infinies, avec des tourelles de couleurs que l’on doit échanger de place régulièrement pour détruire les météorites de couleur correspondante.
Prêt à défendre votre planète ?

Réalisé avec Unity, disponible sur iOS et Android

Gameplay

La zone de jeu est représentée par 3 colonnes invisibles, sur chacune d’entre elle se trouve une tourelle de couleur, violet, jaune et vert. En appuyant sur une tourelle et en la faisant glisser vers une autre, elles échangent leur places. Votre objectif est ensuite de tenir le plus longtemps possible  face a des vagues de météorites de plus en plus agressives.

Mon rôle

Développeur gameplay

J’ai participé à la réalisation du projet depuis le départ, c’est notamment moi qui ait programmé la plupart des méchaniques de gameplay, ainsi que la gestion du système de difficulté, utilisant les Unity Remote Settings pour faciliter les modifications pour les test ainsi qu’en production.

J’ai aussi porté une attention toute particulière, en prenant en compte les remarques de béta test, à m’assurer que le jeu apportait également suffisamment de feedback pour être divertissant sur le long terme.

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