For Your Eyes Only (V1)

UPDATE : Février 2017

Présentation du projet au festival des jeux de Cannes

Après 5 mois de travail à 7 personnes, couvrant différents rôles, For Your Eyes Only a finalement eu droit à sa présentation sur le stand du Master MAJE au festival des jeux de Cannes 2017.

Le but de cette premiere version faisant office de béta/démo jouable du jeu, était d’être soumise à l’avis du public pour qu’il juge le concept mais également son application et son côté fun.

84 personnes ont répondues à notre questionnaire de satisfaction et les retours, positifs comme négatifs ont été enrichissants pour une éventuelle poursuite du projet. La plupart des joueurs y trouvaient un certain potentiel et adoptaient un certain esprit stratégique une fois les mécaniques assimilées.

La plupart des critiques quant à elles furent notamment émises sur l’équilibrage du jeu. Un des deux gameplay s’est révélé contre toute attente largement plus avantageux. Mais malgré tout, l’expérience était plaisante pour les deux joueurs, et les commentaires ont été conservés pour retravailler cet équilibre.

Le comité directeur des projets du Master quant à lui a souligné les efforts de toute l’équipe et félicité la gestion du projet qui à toujours progressé de manière significative et fait face aux différentes difficultés liées à la création d’un tel jeu.

(Trailer de la version finale à venir)

POST ORIGINAL

Projet de 2ème année au Master MAPI MAJE (Management de Projets Innovants en Jeu Vidéo) à Cannes en France. J’ai amorcé ce projet avec un autre étudiant et nous dirigeons actuellement sa production. L’équipe est constituée de 7 personnes (2 développeurs, 3 graphistes, 2 level designers et testeurs).

For Your Eyes Only est un jeu d’infiltration et de stratégie asymétrique multijoueur développé sur Unity et jouable sur PC et tablette simultanément.

Le jeu prend place dans un univers dystopique futuriste où des pirates informatiques s’attellent à libérer l’héritage culturel de l’humanité, détenu par l’élite financière et politique d’un régime autocratique. Pour ce faire, ils devront infiltrer des réseaux informatiques lourdement gardés par des systèmes de sécurité appelé « sentinelles ». Pour chaque camp, stratégie, discrétion et tromperie seront les clés de la victoire.

Gameplay

For Your Eyes Only étant une expérience asymétrique, chaque joueur profite d’un gameplay distinct.

Le premier joueur, dit « Infiltré », joue sur un PC avec une manette de Xbox 360. Il prend le contrôle de l’avatar virtuel d’un pirate s’étant secrètement introduit dans un réseau informatique, se manifestant dans le jeu sous la forme d’un environnement physique. Il doit se déplacer sans être détecté, atteindre ses objectifs en temps limité et finalement s’enfuir. Il s’agit d’un gameplay d’action/infiltration à la 3ème personne – semblable à celui de Metal Gear Solid, Hitman, etc.

L’autre joueur, dit « Sentinelle », joue sur une tablette à l’aide de contrôles tactiles. Il prend le contrôle du système de sécurité contrôlant des gardes et des caméras que l’infiltré doit éviter ou tromper. A l’aide d’une vue d’oiseau, il doit repérer l’infiltré en se basant seulement sur les ondes sonores qu’il émet en se déplaçant ou la vue des dispositifs de surveillance. Il lui faut alors piéger l’intrus à l’aide de ses sbires et l’éliminer avant qu’il n’atteigne ses objectifs. Il s’agit donc d’un gameplay de stratégie et de réflexion.

Les deux joueurs, connectés en réseau local sans fil, prennent part à un face-à-face haletant mêlant course-poursuite, tromperie et infiltration au sein d’une architecture labyrinthique.

Mon rôle

Gestion de projet Scrum Master, game design et développement.

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