BEAT

BEAT est un projet développé lors de la Global Game Jam 2017 en 48 heures.

Le thème cette année était « Waves».

Simple jeu de tir stationnaire à la 1ère personne développé sur Unreal Engine

Gameplay

BEAT prend place dans l’appartement d’un crocodile maestro. Venez à bout de votre ennemi en tirant des ondes sonores. Si vous ne voulez pas manquer une opportunité de le vaincre, tirez en rythme avec la musique !

Mon rôle

Game design participatif et programmation gameplay.

Leave a Reply

Votre adresse de messagerie ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *